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浅谈《炉石传说》怎么样构建如何构筑好卡牌组合

构建一套甚至几套强大的牌组,是每个炉石传说玩家的“追求”,我们疯狂的着迷去搭建,去抽卡包,为更多的手牌构筑完美的快攻,控制等牌组.但作为一名新手玩家怎么样构建,如何构筑好一套卡组是目前最大的问题。

 

构筑出自己的思路之后再找出与之相搭配的牌可以最大限度突出手牌的特点

 当然并不是说卡组都都一定要拥有核心构成的。

 

在TCG中 还有一种另类的打法。

我们称这种卡组叫做“军卡”。

军,顾名思义,正规、赋有效率、统一制式、目的明确,这就是军卡的特点。

军卡中不需要核心思路,整齐划一的卡组标注了连贯、平稳。

简单来说,军卡就是一只正规军,用最平常最普通的方法获得游戏的胜利。

相对于核心卡,他们的优势在于不需要严格的搭配,游戏中衔接顺畅。

但同样的,他们的破坏力远没有核心卡组来的强大。

 

好了接下来我们来说说卡组速度

相信很多新手会对于速度这一个词比较好奇,其实速度就是自己所组出的卡组要打出有组织的进攻所需要的时间。

我们知道,费用越高的仆从和法术技能就越是强力,但是他们的速度也更加的慢。

要构筑一套好的牌组,你要明确你这套卡组是需要打快,还是打慢,这非常的重要。

例如盗贼,我们知道由于盗贼连击的效果、其技能费用普遍较低所以盗贼在打快方面拥有突出的表现。

而牧师则相对比较拖拉,很多人都选择牧师配合一些大型仆从的慢速打法。

作为一副快速卡组,你需要大量性价比高,费用低具有进攻性强等特点的牌相互搭配。

而慢速牌则相反,我们需要大多防御型的仆从来保护自己。甚至用一些会拖缓对手节奏的牌来把战斗拖延至后期。

那么不同的速度节奏就不能相容么?

答案是否定的。

但是这种条件非常的苛刻,不建议新手去尝试。

举例来说,小德的利爪德鲁伊就是攻防兼备的牌。根据场上不同的局势可以做出不同的选择。

而术士打快可以燃烧自身生命快速抓拍,后期又可以使用各种技能治疗自己。这些情况就完全是在自己手中掌控了,但这不仅仅是对卡组的考验也对玩家的操作非常的考验。

通常情况下,如果你选择快攻。那么就不要放入一些容易拖缓节奏的东西,否则只会适得其反。

 

这是一张标注这卡组特点的图标

 

a)爆发:卡组的突然爆发能力,这是一种常用的获胜手段。通常用技能配合

b)进攻:稳定的进攻,通过对战场上精确的控制来压制对方。通常注重仆从的质量

c)连贯:卡组的柔韧性,对费用和手牌的掌控和分配。

d)治疗:在控制场上的局势后用来稳定局面或拉开双方差距。

e)防御:对于英雄或关键仆从的保护,通常表现为嘲讽等特性。

f)清场:AOE等清场手段。

大家注意:在图表中相反向的特性是不能相容的,而相邻的项目是相辅相成的。

在组卡组的时候要尽量降低相反属性卡片。

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