炉石传说里有许多魔兽世界的背景。这些似曾相识却又似是而非的机制有时会给玩家带来一些困惑,法术强度便是其一。作为MMORPG的标志性属性,法术强度可以增加技能伤害。嗯哼,火球术狠不狠?有没有让它更强的方法?当然,我年轻的小法师。
从最原始的意义上看,法术强度是不能给i战士,盗贼和猎人们加成的(炉石则可以)。从目前的封测结果上看,利用法术强度机制,盗贼能够配合加基森拍爱马仕和法术强度打一回合18高伤的连击组合。战士更是可以在第4局利用狗头人地仆师顺劈演绎成为猎人的多重射击,清场后还留有一个2/2仆从。
既然法术强度提供非常强大的伤害有事,那么我们该如何操作具备法术强度效果的仆从呢?直接丢到场上等待下一回合?这个问题的答案或许有些出人意料——如果你用的快攻组,那么就今早放;如果你用控制组,那么就给仆从加血套盾,让它更硬一些。对于法术强度雷仆从,少即是多。
炉石传说里有很多召唤时空有出增益效果仆从。价廉物美的1/1精灵射手就是这么一个例子;具有沉默效果的铁猫头鹰则是炉石传说里最为经典的另外一个低费仆从;诸如阿古斯防御者则具备给其他仆从加成的效果。仆从的效果千变万化,而法术强度则是更为特殊的一类仆从。
大法师,6费4/7仆从,法术强度+1,可以增加大部分伤害技能效果。他是个不错的防守仆从,但6点法力的费用略高,这意味着在后期打出它你只剩下4点法力水晶,大约能打出1个法术。如果下一轮他被击杀,那么在这种条件下法术强度就只提供了1点伤害的加成。这对于10+回合的影响实在太小,同时,如果你在更早的时候打出他,那么你很可能连一个法术也放不出来。
和大法师相反,狗头人地仆师只消耗2点法力,+1法术强度,2/2仆从。这是一张很不错的前期仆从,假如他能活过1轮,那么它的效用就堪比精灵龙,狼骑兵,麻风侏儒这样的经典前期仆从。就算它死掉,你损失的也不过是2点法力。而如果你在后期也抽出它,那么更好。你有一天把法术牌可以吃到它的加成,让地狱烈焰,暴风雪这样的aoe技能伤害上升到一个更高的台阶。